Az egészségügyi potenciál az emberi egészség elérhető legmagasabb foka. Ezt a mutatót az emberi genom és a környezeti tényezők határozzák meg, amelyek közül az életmód befolyásolja a legnagyobb mértékben: az étrend, a fizikai aktivitás intenzitása, a stressz szintje és a rossz szokások jelenléte. Az Egészségügyi Világszervezet szerint az emberi egészség mindössze 16%-ban függ az ország orvostudományi állásától, és 50%-ban az életmódtól. Ezért csak maga a személy tagadhatja meg az emberi egészségre gyakorolt maximális hatást. A tanulmányok például azt mutatják, hogy az egészséges életmód a várható élettartam 12–17 év közötti növekedésével jár.
Ha néhány évvel ezelőtt a fejlett országok egészségügyi rendszerei a betegségek másodlagos megelőzésén, vagyis a betegségek korai diagnosztizálása vagy a megelőző kezelés szempontjából veszélyeztetett betegek szisztematikus azonosításán alapultak, mára a modern egészségügyi rendszerek a betegség stádiumában vannak. átmenet a gyógyító modellről a megelőző modellre.
A 4 alapelvre épülő 4P modell a modern orvostudomány fejlődésének új paradigmájává vált: „jóslás” – hajlamok azonosítása, „megelőzés” – betegség lehetséges kialakulásának megelőzése kockázati tényezők kiegyenlítésével, „személyre szabás” – a beteg egyéni megközelítése, különös tekintettel a genetikai hajlamokra, „részvétel” – a beteg motivált részvétele, bevonása a kezelési folyamatba A 4P-medicina nem az orvostudomány egy külön szekciója. Először is, taktikailag különbözik a hagyományos klinikai megközelítésektől. Az orvostudomány új stratégiai irányának fő koncepciója az emberi egészségre összpontosul, és a betegségek preklinikai kimutatásán, az azt követő megelőző intézkedéseken alapul.
Fontos kérdés továbbra is az emberek egészséges életmódra motiválása. Az ember cselekvésre ösztönzésének egyik módja a gamifikáció – a játékelemek és játékfolyamatok használata nem játék kontextusában. Jelenleg rengeteg cég vezetett be már és folytat is gamification szolgáltatásokat termékeiben és mobilalkalmazásaiban, sőt a brit Bitwalk cég még saját valutát is bevezetett, amely nem csak játéklehetőséget biztosít a felhasználóknak, hanem keresni is.
2019-ben egy új kriptovaluta jelent meg a világon – a „Bitwalking”. Más hasonló pénznemekkel ellentétben gyaloglással lehet keresni. A pénznemet egy okostelefonban lévő alkalmazás segítségével állítják elő, amely számolja a felhasználó lépéseit. A felhasználók minden 10 000 lépés után egy kriptodollárt kapnak. A megkeresett „pénzt” el lehet költeni az online áruházakban. Egyelőre csak az Egyesült Királyság, az Egyesült Államok, Kanada és Ausztrália lakosai használhatják a Bitwalk programot, de hamarosan a „sétáló világjárvány” – amint azt az alkotók biztosítják – az egész világra átterjed.
A tudományos és technológiai fejlődés a világ egészségügyi ellátásának motorja. A technológia gyakorlatba való átültetése új szintre emeli az orvosi ellátást, javítva annak minőségét minden szakaszában, a megelőzéstől és a korai diagnózistól a betegkezelésig és a palliatív ellátásig. Hogy milyen lesz az orvostudomány 20 év múlva, az csak álom.